Tagged: zbrush

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[zbrush] 외부브러쉬를 활용해 머리카락 만들기 – ‘사이트 공유’

안녕하세요 오늘은 지브러쉬에서 외부와 내부 지브러쉬 브러쉬를 사용해서 머리카락을 조각하는 법을 공부해보겠습니다. 해당 내용에 대해 알려주는 사이트를 소개하고 해당 사이트를 타이핑한 내용을 올려보겠습니다. 오늘 다뤄볼 사이트는 이것입니다. 관련 사이트 주소: https://zbrushtuts.com/2016/09/05/zbrush-tutorial-sculpting-beard-and-hair-by-niberto-twata/ -> 해당 사이트에서...

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[maya] 사람 피부 질감 표현할때 꿀팁!-capvity맵

안녕하세요! 오늘은 마야에서 피부질감을 표현할때 꿀팁을 정리해보겠습니다. 아직까지는 피부에 대한 내용을 다루지 않았지만 해당 포스트에서 간단하게 훑어보면서 나중에 응용하시면 좋으실 것 같습니다. 사람 피부재질에서 유광표현하기 사람 피부를 아무리 지브러쉬에서 사람 모공과 주름을 디테일을 판다고...

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[zbrush] 지브러쉬에도 마야의 lattice기능이 있다? 1탄

안녕하세요! 오늘은 마야에서 종종 사용되는 기능인 lattice기능을 지브러쉬에서도 있다는 것을 알게되어 포스트를 남기게 되었습니다. 간단하게 lattice기능이란 모델링을 가상의 축으로 움직여서 변형을 하는 일종의 변형 툴입니다. maya의 lattice 기능 정리 maya에서의 lattice 기능에 대해 궁금한...

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[zbrush] 하드서페이스 제작시 추천되는 외부 브러쉬

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬에서 하드 서페이스를 제작할때 추천되는 외부 브러쉬를 이야기해보도록 하겠습니다!!  해당 브러쉬를 지브러쉬에 넣는 방식도 다뤄보겠습니다.  추천 외부 브러쉬 orb brush pack  입니다. 정말 유명한 브러쉬입니다. 해당 브러쉬는 딱딱한 오브젝트를 만들때 정말 많이...

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[zbrush] 하드서페이스만들때 꿀팁 기본 브러쉬 2탄

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬 하드 서페이스를 제작할때 추천되어지는 기본 브러쉬에 대해 정리한 두번째 시간입니다. 저번 포스트에서는 move infinite ,polish, h polish, flatten, planar, trim dynamic, layer 브러쉬를 다뤘습니다. 주로 하이라이트, 평평한 면을 만들어줄때 사용하는 브러쉬를...

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[zbrush] 하드서페이스만들때 꿀팁 기본 브러쉬 1탄

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬의 하드 서페이스를 제작할때 사용하면 매우 편리한 지브러쉬에서 제공하는 기본 브러쉬에 대해 정리를 해보겠습니다! 해당 브러쉬를 잘 사용해서 자신의 하드 서페이스 모델링을 더 멋지게 제작해보세요! move infinite 브러쉬 해당 브러쉬는 move툴이지만 내가...

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[zbrush] 얼굴 sculpting 실력을 늘릴 수 있는 사이트-1탄

안녕하세요! 오늘은 얼굴의 구조적인 느낌, 얼굴의 모공이나 질감표현을 할때 참고하면 좋은 소스, 사이트를 알려드리겠습니다!! 첫번째 추천 사이트는 https://gigapan.com/profiles/danibo/gigapans 입니다. 해당 사이트에서 확대를 해도 화질이 깨지지 않습니다. 그래서 피부 질감 표현 할 때 참고하기 좋은...

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[zbrush] 쉽게 zsphere에 대해 알아보기 2탄

zphere에서 단축기 r키 단축기 r키는 설치한 zphere를 회전하는 기능이다. 내가 선택한 zphere를 회전하면 그 하위의 zphere까지 회전이 됩니다. 해당 방식을 사용하기 앞서서 zphere의 뼈대 상하관계에 대한 이해가 필요합니다. zsphere 뼈대)- 동그라미와 삼각형 상하관계도 설명...

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[zbrush] 쉽게 zsphere에 대해 알아보기 1탄

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬의 zsphere에 대해 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다! 지브러쉬의 zsphere는 크리쳐나 사람을 만들기 전에 뼈대 작업을 할때 사용하는 기능입니다. zsphere ㄴ 오브젝트를 제작할때의 뼈대를 만들어주는 작업 첫번째,  덩어리감을 내는 용도가 아닌 비율을 맞추는...

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[zbrush] 쉽게 지브러쉬 카테고리 공부하기 – 핵심적인 subtool 기능 2탄

  오늘은 subtool을 중심적으로 공부해보는 날입니다. 지브러쉬는 처음 하다보면 정말 많은 기능이 있어서 처음에는 많이 막막합니다. 하지만 모델링을 만드는 것에 익숙해지면 기능이 저절로 외워집니다. 그렇게 외워진 기능들은 실제로 사용하는 기능이니 까먹지 않고 체화를 하면...