Tagged: specular

0

[maya] 사람 피부 질감 표현할때 꿀팁!-capvity맵

안녕하세요! 오늘은 마야에서 피부질감을 표현할때 꿀팁을 정리해보겠습니다. 아직까지는 피부에 대한 내용을 다루지 않았지만 해당 포스트에서 간단하게 훑어보면서 나중에 응용하시면 좋으실 것 같습니다. 사람 피부재질에서 유광표현하기 사람 피부를 아무리 지브러쉬에서 사람 모공과 주름을 디테일을 판다고...

0

[maya] vray의 기본재질인 vraymtl의 설정값 쉽게 알아보기 3탄

안녕하세요! 오늘은 vraymtl에서 reflection 카테고리에서 저번 포스트에서 못다룬 ggx tail fall off기능과 metalic을 다뤄보도록 하겠습니다! 저번 포스트 주소: http://134.185.107.196/vraymtl_reflection_2/ 해당 포스트에서 bdf type, reflection color, amount, reflection glossiness, use fresnel, lock fresnel, fresnel ior에 대해...