Tagged: sculpting

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[zbrush] 외부브러쉬를 활용해 머리카락 만들기 – ‘사이트 공유’

안녕하세요 오늘은 지브러쉬에서 외부와 내부 지브러쉬 브러쉬를 사용해서 머리카락을 조각하는 법을 공부해보겠습니다. 해당 내용에 대해 알려주는 사이트를 소개하고 해당 사이트를 타이핑한 내용을 올려보겠습니다. 오늘 다뤄볼 사이트는 이것입니다. 관련 사이트 주소: https://zbrushtuts.com/2016/09/05/zbrush-tutorial-sculpting-beard-and-hair-by-niberto-twata/ -> 해당 사이트에서...

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[zbrush] 지브러쉬에도 마야의 lattice기능이 있다? 1탄

안녕하세요! 오늘은 마야에서 종종 사용되는 기능인 lattice기능을 지브러쉬에서도 있다는 것을 알게되어 포스트를 남기게 되었습니다. 간단하게 lattice기능이란 모델링을 가상의 축으로 움직여서 변형을 하는 일종의 변형 툴입니다. maya의 lattice 기능 정리 maya에서의 lattice 기능에 대해 궁금한...

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[zbrush] 하드서페이스만들때 꿀팁 기본 브러쉬 2탄

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬 하드 서페이스를 제작할때 추천되어지는 기본 브러쉬에 대해 정리한 두번째 시간입니다. 저번 포스트에서는 move infinite ,polish, h polish, flatten, planar, trim dynamic, layer 브러쉬를 다뤘습니다. 주로 하이라이트, 평평한 면을 만들어줄때 사용하는 브러쉬를...

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[zbrush] 하드서페이스만들때 꿀팁 기본 브러쉬 1탄

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬의 하드 서페이스를 제작할때 사용하면 매우 편리한 지브러쉬에서 제공하는 기본 브러쉬에 대해 정리를 해보겠습니다! 해당 브러쉬를 잘 사용해서 자신의 하드 서페이스 모델링을 더 멋지게 제작해보세요! move infinite 브러쉬 해당 브러쉬는 move툴이지만 내가...

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[zbrush] 얼굴 sculpting 실력을 늘릴 수 있는 사이트-1탄

안녕하세요! 오늘은 얼굴의 구조적인 느낌, 얼굴의 모공이나 질감표현을 할때 참고하면 좋은 소스, 사이트를 알려드리겠습니다!! 첫번째 추천 사이트는 https://gigapan.com/profiles/danibo/gigapans 입니다. 해당 사이트에서 확대를 해도 화질이 깨지지 않습니다. 그래서 피부 질감 표현 할 때 참고하기 좋은...