Tagged: fashion

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer – 14탄

안녕하세요! 오늘은 윗옷에 이어서 반바지를 만들어보도록 하겠습니다. 반바지를 만들어줄때 기존의 반바지 도면 패턴을 불러와서 제작해보겠습니다. 저는 핀터레스트라는 사이트에서 마블러스 도면에 대한 이미지를 찾는 편입니다. 반바지 만들기 첫째, 인터넷에 반바지 도면 찾기  마블러스는 도면형식으로 옷을 제작하게...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer – 13탄

저번 포스트에서 rectangle 툴로 도면 생성후 arrangement points로 팔부분에 부착할 직사각형 모양을 부착했습니다. ㄴ 저번 포스트 주소: http://134.185.107.196/marvelous_designer_tutorial_12/ 이번 포스트에서 해당 긴팔 도면을 기존의 도면의 어깨부분과 바늘질한후 모양을 자연스럽게 수정해보겠습니다. 바늘질 하기- segment sewing 기능...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer – 10탄

안녕하세요! 오늘은 마블러스 디자인 segment sewing의 개념을 글로 정리해보고 3d창에서 도면이 몸과 떨어져있으면 생기는 문제점과 내가 제작한 도면의 선을 수정하는 방식을 다뤄보겠습니다. segment sewing 정리- 저번 9탄 포스트 정리 바늘질을 하지 않으면 결국은 연결이...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer – 7탄

안녕하세요! 오늘은 시점키와 뒤집힌 도면을 다시 reverse시키는 방식을 다뤄보도록하겠습니다! 개념) 시점키 시점은 1,2,3,4,5,6를 누르면 각 다른 시점으로 뷰가 이동하게 됩니다. 1번- 왼쪽 측면 view 2번- front view 3번- 오른쪽 측면 view 4번- 왼쪽 side...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer-6탄

안녕하세요!  저번 포스트에서 앞면 – 동일한 면끼리 시메트리 대칭작업이 되게 했습니다. 오늘은 등 뒤쪽으로 해당 앞면을 복붙해서 시메트리가 작동할 수 있게 해볼것입니다. 그렇게 하기 위해서는 instance pattern이라는 기능(시메트리 + 일반복붙)이 필요합니다. 등쪽, 뒤쪽에 면을...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer 5탄

안녕하세요! 오늘은 마블러스 디자이너에서 자주 사용하는 시메트리 기능에 대해 다뤄보겠습니다. maya의 world, object의 x, y, z축 개념과 다르고 제작한 도면끼리 모양이 똑같다면 서로 링크를 걸어서 대칭으로 만드는 기능입니다. 1. 단축기 a ( transform pattern )...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer 4탄

안녕하세요 오늘을 자주 사용되는 선택툴(단축기 a)와 복붙하는 두가지(일반복붙, 반전복붙)에 대해 다뤄보겠습니다. 해당 툴은 자주 사용하는 기능이니 꼭 암기하시는 편이 좋습니다. 저번 포스트에서 이어서 윗옷(반팔)을 제작해보겠습니다. 저번 포스트에서 한쪽 면의 도면을 제작하고 단축기 x와 z키로...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer 3탄

안녕하세요. 오늘은 많이 사용하는 add point/split line기능과 edit pattern기능을 알아보겠습니다. 해당 기능은 꼭 기억해두시는 것이 좋습니다. 해당 기능을 사용해서 반팔부분 도면을 간단하게 제작해보겠습니다. 저번 포스트에서 rectangle로 한쪽 직사각형 도면을 제작해보았습니다. 저번포스트를 읽고 해당 포스트를...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer 2탄

안녕하세요! 오늘은 2d창에서 도면을 먼저 생성할 수 있는 도면툴을 설명하고 해당 도면을 투명하게 만드는 기능에 대해 설명하겠습니다. 도면을 그리는 기능 1. 마블러스 오른쪽 2d창 위에 여러 아이콘들이 있습니다. 그중에서 노란색 직사각형 한입배어먹은 듯한 아이콘을...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer 1탄

안녕하세요! 오늘은 마블러스 디자인 (marvelous designer)설치 후 간단한 창에 대한 설명과 아바타 불러오는 법을 쉽게 다뤄보겠습니다. 마블러스 디자인은 다른 프로그램에 비해 쉽지만 옷을 제작후 후가공이 약간 까다롭습니다. 저는 maya기준으로 마블러스 디자인을 사용하겠습니다. marvelous 프로그램에...