Tagged: 하드서페이스

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[zbrush] 하드서페이스만들때 꿀팁 기본 브러쉬 1탄

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬의 하드 서페이스를 제작할때 사용하면 매우 편리한 지브러쉬에서 제공하는 기본 브러쉬에 대해 정리를 해보겠습니다! 해당 브러쉬를 잘 사용해서 자신의 하드 서페이스 모델링을 더 멋지게 제작해보세요! move infinite 브러쉬 해당 브러쉬는 move툴이지만 내가...

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[maya] 아놀드 depth of field에 대해 쉽게 이해하기 2탄

안녕하세요! 오늘은 아놀드 depth of field (dof)를 적용해보는 시간을 갖도록 하겠습니다. 지난 포스트에서 카메라와 오브젝트간의 거리를 object detail을 활성화하고 카메라 시점에서 오브젝트를 선택해 distance from camera의 값을 봐서 카메라기준 오브젝트가 얼마나 떨어져있는지에 대한 수치값을 알아보았습니다....

[maya] 마야에서 하드서페이스 만들때 tip 2탄 0

[maya] 마야에서 하드서페이스 만들때 tip 2탄

안녕하세요! 오늘은 마야의  hard surface를 제작할때의 tip을 공유하고자 하는 포스트입니다. 해당 tip을 잘 숙지하시고 hard surface를 만드실때 참고하시길 바랍니다! 첫번째 tip 모서리 부분 각을 주는 방식 모서리 모양이 네모인 경우와 대각선이 경우의 1번, 3번모드의 차이점...