Tagged: 카메라

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[maya] 마야의 카메라 시점에 관한 설정값들

안녕하세요! 오늘은 camera에서 사용하는 시점 기능들에 대해 다뤄보겠습니다. 오늘 다뤄볼 카메라의 attribute에서의 항목들 ▶ angle of view ▶ focal length ▶ far clip plane angle of view 시야각이라고 불립니다. 수치를 낮출 수록, 오브젝트가 크게...

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[maya] 랜더걸기전에 해줘야하는 환경들 1탄

안녕하세요! 오늘은 마야에서 랜더링을 하기전에 기본적으로 셋팅해야하는 환경을 알려드리도록 하겠습니다. 1.  바닥과 벽을 생성한다. -> 바닥과 벽은 주로 plane으로 구성합니다. 2. 내가 랜더상으로 걸어줄 오브젝트를 생성, 떨궈줍니다. 3. d,v 스냅핑으로 오브젝트기준 오브젝트 바닥에 피봇을...