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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer – 13탄

저번 포스트에서 rectangle 툴로 도면 생성후 arrangement points로 팔부분에 부착할 직사각형 모양을 부착했습니다. ㄴ 저번 포스트 주소: http://134.185.107.196/marvelous_designer_tutorial_12/ 이번 포스트에서 해당 긴팔 도면을 기존의 도면의 어깨부분과 바늘질한후 모양을 자연스럽게 수정해보겠습니다. 바늘질 하기- segment sewing 기능...

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초보자도 쉽게 배우는 marvelous designer 12탄

안녕하세요! 오늘은 옷의 긴팔도면과 기존의 중간부분 도면과 연결할때 어깨 부분의 길이감을 어떻게 조절하는 지 알려드리도록 하겠습니다. 해당 포스트에서 도면의 점을 내가 손으로 직접 점을 옮기는 것이 아닌 수치를 넣어서 옮기는 방식을 다루고 있습니다. 긴팔도면에...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer- 9탄

안녕하세요! 오늘은 자주 사용하는 sewing 기능에 대해 다뤄보겠습니다. 오늘 해볼 sewing기능은 segment sewing입니다. -> 저번 포스트에서 간단하게 sewing할때 주의할 점을 다뤘으니 한번 보시고 오시면 감사하겠습니다. ㄴ 저번 포스트 주소: http://134.185.107.196/marvelous_designer_tutorial_8/ -> 해당 포스트에서 sewing...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer-8탄

안녕하세요! 오늘은 가장 많이 사용되는 sewing 툴에 대해 다뤄보겠습니다. 해당 툴을 사용할때에는 선택하는 선의 위치 기준으로 sewing이 되기 때문에 해당 선의 위치를 잘 보시면서 sewing하셔야합니다. 바늘질 하기 제작한 면이 고정이 되기위해서는 sewing, 바늘질을 해줘야합니다....

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer – 7탄

안녕하세요! 오늘은 시점키와 뒤집힌 도면을 다시 reverse시키는 방식을 다뤄보도록하겠습니다! 개념) 시점키 시점은 1,2,3,4,5,6를 누르면 각 다른 시점으로 뷰가 이동하게 됩니다. 1번- 왼쪽 측면 view 2번- front view 3번- 오른쪽 측면 view 4번- 왼쪽 side...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer-6탄

안녕하세요!  저번 포스트에서 앞면 – 동일한 면끼리 시메트리 대칭작업이 되게 했습니다. 오늘은 등 뒤쪽으로 해당 앞면을 복붙해서 시메트리가 작동할 수 있게 해볼것입니다. 그렇게 하기 위해서는 instance pattern이라는 기능(시메트리 + 일반복붙)이 필요합니다. 등쪽, 뒤쪽에 면을...

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초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer 1탄

안녕하세요! 오늘은 마블러스 디자인 (marvelous designer)설치 후 간단한 창에 대한 설명과 아바타 불러오는 법을 쉽게 다뤄보겠습니다. 마블러스 디자인은 다른 프로그램에 비해 쉽지만 옷을 제작후 후가공이 약간 까다롭습니다. 저는 maya기준으로 마블러스 디자인을 사용하겠습니다. marvelous 프로그램에...