초보자도 쉽게 이해하는 marvelous designer – 7탄
안녕하세요! 오늘은 시점키와 뒤집힌 도면을 다시 reverse시키는 방식을 다뤄보도록하겠습니다! 개념) 시점키 시점은 1,2,3,4,5,6를 누르면 각 다른 시점으로 뷰가 이동하게 됩니다. 1번- 왼쪽 측면 view 2번- front view 3번- 오른쪽 측면 view 4번- 왼쪽 side...
안녕하세요! 오늘은 시점키와 뒤집힌 도면을 다시 reverse시키는 방식을 다뤄보도록하겠습니다! 개념) 시점키 시점은 1,2,3,4,5,6를 누르면 각 다른 시점으로 뷰가 이동하게 됩니다. 1번- 왼쪽 측면 view 2번- front view 3번- 오른쪽 측면 view 4번- 왼쪽 side...
안녕하세요! 오늘은 마야에서 종종 사용되는 기능인 lattice기능을 지브러쉬에서도 있다는 것을 알게되어 포스트를 남기게 되었습니다. 간단하게 lattice기능이란 모델링을 가상의 축으로 움직여서 변형을 하는 일종의 변형 툴입니다. maya의 lattice 기능 정리 maya에서의 lattice 기능에 대해 궁금한...
안녕하세요! 오늘은 지브러쉬에서 하드 서페이스를 제작할때 추천되는 외부 브러쉬를 이야기해보도록 하겠습니다!! 해당 브러쉬를 지브러쉬에 넣는 방식도 다뤄보겠습니다. 추천 외부 브러쉬 orb brush pack 입니다. 정말 유명한 브러쉬입니다. 해당 브러쉬는 딱딱한 오브젝트를 만들때 정말 많이...
안녕하세요! 오늘은 지브러쉬의 하드 서페이스를 제작할때 사용하면 매우 편리한 지브러쉬에서 제공하는 기본 브러쉬에 대해 정리를 해보겠습니다! 해당 브러쉬를 잘 사용해서 자신의 하드 서페이스 모델링을 더 멋지게 제작해보세요! move infinite 브러쉬 해당 브러쉬는 move툴이지만 내가...
zphere에서 단축기 r키 단축기 r키는 설치한 zphere를 회전하는 기능이다. 내가 선택한 zphere를 회전하면 그 하위의 zphere까지 회전이 됩니다. 해당 방식을 사용하기 앞서서 zphere의 뼈대 상하관계에 대한 이해가 필요합니다. zsphere 뼈대)- 동그라미와 삼각형 상하관계도 설명...
안녕하세요! 오늘은 지브러쉬의 zsphere에 대해 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다! 지브러쉬의 zsphere는 크리쳐나 사람을 만들기 전에 뼈대 작업을 할때 사용하는 기능입니다. zsphere ㄴ 오브젝트를 제작할때의 뼈대를 만들어주는 작업 첫번째, 덩어리감을 내는 용도가 아닌 비율을 맞추는...
오늘은 subtool을 중심적으로 공부해보는 날입니다. 지브러쉬는 처음 하다보면 정말 많은 기능이 있어서 처음에는 많이 막막합니다. 하지만 모델링을 만드는 것에 익숙해지면 기능이 저절로 외워집니다. 그렇게 외워진 기능들은 실제로 사용하는 기능이니 까먹지 않고 체화를 하면...
오늘은 subtool을 중심적으로 공부해보는 날입니다. 지브러쉬는 처음 하다보면 정말 많은 기능이 있어서 처음에는 많이 막막합니다. 하지만 모델링을 만드는 것에 익숙해지면 기능이 저절로 외워집니다. 그렇게 외워진 기능들은 실제로 사용하는 기능이니 까먹지 않고 체화를 하면...
오늘은 subtool을 중심적으로 공부해보는 날입니다. 지브러쉬는 처음 하다보면 정말 많은 기능이 있어서 처음에는 많이 막막합니다. 하지만 모델링을 만드는 것에 익숙해지면 기능이 저절로 외워집니다. 그렇게 외워진 기능들은 실제로 사용하는 기능이니 까먹지 않고 체화를 하면 정말...
안녕하세요! 지브러쉬는 3d모델링을 하시는 분 이라시면 한번 이상은 들어보셨을 프로그램입니다. 지브러쉬에서 제공하는 다양한 브러쉬들이 있습니다. 하지만 오늘은 사람들이 만든 외부 브러쉬를 소개하고자합니다. 해당 브러쉬는 지브러쉬에서 리토포로지하는 방식을 잘 몰라 zremesgher를 돌려서 리토포를 하셨던 분들에게...