Tagged: 아놀드

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[maya] 쉽게 vray와 arnold 비교해보기 3탄

안녕하세요! 오늘은 마야에서 자주 사용하는 vray 랜더와 arnold랜더의 차이를 알려드릴 세번째 시간입니다. 오늘은 rendersetting과 value를 조절할때의 사용하는 노드의 차이에 대해 다뤄보겠습니다. vray와 arnold를 비교한 첫번째 포스트 주소: http://134.185.107.196/maya-vray-arnold_1/ -> 해당 포스트에서 질감, doom light,...

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[maya] 쉽게 vray와 arnold 비교해보기 2탄

안녕하세요! 오늘은 마야에서 자주 사용하는 vray 랜더와 arnold랜더의 차이를 알려드릴 두번째 시간입니다. vray vs arnold < hype shade창에서의 재질노드 > arnold -> hypeshade창 안에서 arnold의 기본재질인 aistandardsurface노드의 input공간에서 재질의 attribute 기능들이 빠짐없이 다 나옵니다....

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[maya] 랜더에 대해 쉽게 이해하기 2탄- arnold 랜더

< arnold > ㄴ 엄청 무거운 랜더이지만 대신 색이 엄청 예쁘게 나옵니다. nuke 합성 프로그램에서 합성하면 엄청 예쁩니다. ㄴ 실시간 랜더가 가능합니다. ㄴ 솔리드 앵글사에서 만든 랜더플러그인 ㄴ cpu기반이며, 대용량 파일의 렌더를 걸어줄때는 cpu기반으로...