Tagged: 사람

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[maya] 마야의 리토폴로지 하는 법- quad draw 이해하기 1탄

오늘은 마야의 리토폴로지를 하는 기능인 quad draw에 대해 알아보겠습니다.!! < quad draw 하기전 과정 > 1. 지브러쉬에서 제작해서 뽑아준 obj파일 혹은 fbx파일을 마야에 떨궈줍니다. ->주로 면이 많은 객체는 지브러쉬에서 decimate master를 진행하고 가져옵니다. 2....

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[zbrush] 쉽게 zsphere에 대해 알아보기 1탄

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬의 zsphere에 대해 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다! 지브러쉬의 zsphere는 크리쳐나 사람을 만들기 전에 뼈대 작업을 할때 사용하는 기능입니다. zsphere ㄴ 오브젝트를 제작할때의 뼈대를 만들어주는 작업 첫번째,  덩어리감을 내는 용도가 아닌 비율을 맞추는...