Category: ZBrush

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[zbrush] 외부브러쉬를 활용해 머리카락 만들기 – ‘사이트 공유’

안녕하세요 오늘은 지브러쉬에서 외부와 내부 지브러쉬 브러쉬를 사용해서 머리카락을 조각하는 법을 공부해보겠습니다. 해당 내용에 대해 알려주는 사이트를 소개하고 해당 사이트를 타이핑한 내용을 올려보겠습니다. 오늘 다뤄볼 사이트는 이것입니다. 관련 사이트 주소: https://zbrushtuts.com/2016/09/05/zbrush-tutorial-sculpting-beard-and-hair-by-niberto-twata/ -> 해당 사이트에서...

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[maya, zbrush] 머리카락 만들때 사용하는 방법 쉽게 이해하기

안녕하세요! 오늘은 마야, 지브러쉬에서 머리카락을 만드는 방식을 정리해보겠습니다. 구체적인 방법을 다루기 보다는 어떠한 방식들이 있는지 정리해보는 포스트입니다! ㅁ 첫번째, 마야 xgen 진짜 사람처럼 머리카락이 나오지만.. 너무나 무거운 기능입니다. 영화에서 혹은 자신의 포폴용으로 사용합니다. 대신...

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[zbrush] 지브러쉬에도 마야의 lattice기능이 있다? 1탄

안녕하세요! 오늘은 마야에서 종종 사용되는 기능인 lattice기능을 지브러쉬에서도 있다는 것을 알게되어 포스트를 남기게 되었습니다. 간단하게 lattice기능이란 모델링을 가상의 축으로 움직여서 변형을 하는 일종의 변형 툴입니다. maya의 lattice 기능 정리 maya에서의 lattice 기능에 대해 궁금한...

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[zbrush] 하드서페이스 제작시 추천되는 외부 브러쉬

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬에서 하드 서페이스를 제작할때 추천되는 외부 브러쉬를 이야기해보도록 하겠습니다!!  해당 브러쉬를 지브러쉬에 넣는 방식도 다뤄보겠습니다.  추천 외부 브러쉬 orb brush pack  입니다. 정말 유명한 브러쉬입니다. 해당 브러쉬는 딱딱한 오브젝트를 만들때 정말 많이...

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[zbrush] 하드서페이스만들때 꿀팁 기본 브러쉬 2탄

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬 하드 서페이스를 제작할때 추천되어지는 기본 브러쉬에 대해 정리한 두번째 시간입니다. 저번 포스트에서는 move infinite ,polish, h polish, flatten, planar, trim dynamic, layer 브러쉬를 다뤘습니다. 주로 하이라이트, 평평한 면을 만들어줄때 사용하는 브러쉬를...

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[zbrush] 하드서페이스만들때 꿀팁 기본 브러쉬 1탄

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬의 하드 서페이스를 제작할때 사용하면 매우 편리한 지브러쉬에서 제공하는 기본 브러쉬에 대해 정리를 해보겠습니다! 해당 브러쉬를 잘 사용해서 자신의 하드 서페이스 모델링을 더 멋지게 제작해보세요! move infinite 브러쉬 해당 브러쉬는 move툴이지만 내가...

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[zbrush] 얼굴 sculpting 실력을 늘릴 수 있는 사이트-1탄

안녕하세요! 오늘은 얼굴의 구조적인 느낌, 얼굴의 모공이나 질감표현을 할때 참고하면 좋은 소스, 사이트를 알려드리겠습니다!! 첫번째 추천 사이트는 https://gigapan.com/profiles/danibo/gigapans 입니다. 해당 사이트에서 확대를 해도 화질이 깨지지 않습니다. 그래서 피부 질감 표현 할 때 참고하기 좋은...

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[zbrush] 쉽게 zsphere에 대해 알아보기 2탄

zphere에서 단축기 r키 단축기 r키는 설치한 zphere를 회전하는 기능이다. 내가 선택한 zphere를 회전하면 그 하위의 zphere까지 회전이 됩니다. 해당 방식을 사용하기 앞서서 zphere의 뼈대 상하관계에 대한 이해가 필요합니다. zsphere 뼈대)- 동그라미와 삼각형 상하관계도 설명...

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[zbrush] 쉽게 zsphere에 대해 알아보기 1탄

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬의 zsphere에 대해 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다! 지브러쉬의 zsphere는 크리쳐나 사람을 만들기 전에 뼈대 작업을 할때 사용하는 기능입니다. zsphere ㄴ 오브젝트를 제작할때의 뼈대를 만들어주는 작업 첫번째,  덩어리감을 내는 용도가 아닌 비율을 맞추는...

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[zbrush] 핵심적인 subtool 기능 3탄- merge

  오늘은 subtool을 중심적으로 공부해보는 날입니다. 지브러쉬는 처음 하다보면 정말 많은 기능이 있어서 처음에는 많이 막막합니다. 하지만 모델링을 만드는 것에 익숙해지면 기능이 저절로 외워집니다. 그렇게 외워진 기능들은 실제로 사용하는 기능이니 까먹지 않고 체화를 하면...

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[zbrush] 쉽게 지브러쉬 카테고리 공부하기 – 핵심적인 subtool 기능 2탄

  오늘은 subtool을 중심적으로 공부해보는 날입니다. 지브러쉬는 처음 하다보면 정말 많은 기능이 있어서 처음에는 많이 막막합니다. 하지만 모델링을 만드는 것에 익숙해지면 기능이 저절로 외워집니다. 그렇게 외워진 기능들은 실제로 사용하는 기능이니 까먹지 않고 체화를 하면...

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[ zbrush ] 쉽게 지브러쉬 카테고리 공부하기 – 핵심적인 subtool 기능 1탄

오늘은 subtool을 중심적으로 공부해보는 날입니다. 지브러쉬는 처음 하다보면 정말 많은 기능이 있어서 처음에는 많이 막막합니다. 하지만 모델링을 만드는 것에 익숙해지면 기능이 저절로 외워집니다. 그렇게 외워진 기능들은 실제로 사용하는 기능이니 까먹지 않고 체화를 하면 정말...

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[zbrush] 추천하고 싶은 지브러쉬 외부 브러쉬 1탄

안녕하세요! 지브러쉬는 3d모델링을 하시는 분 이라시면 한번 이상은 들어보셨을 프로그램입니다. 지브러쉬에서 제공하는 다양한 브러쉬들이 있습니다. 하지만 오늘은 사람들이 만든 외부 브러쉬를 소개하고자합니다. 해당 브러쉬는 지브러쉬에서 리토포로지하는 방식을 잘 몰라 zremesgher를 돌려서 리토포를 하셨던 분들에게...

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[zbrush] 쉽게 배우는 오른쪽 tool카테고리 기능2

지브러쉬를 배우는 것은 3d의 모델링을 잘하는 첫걸음이라고 많이 이야기를 합니다. 지브러쉬를 잘 사용하기 위해 자주 사용하는 툴을 공부하는 것은 지브러쉬을 잘 할 수 있는 큰 동력이 될 것입니다. 오늘은 지브러쉬에서 많이 사용되는 오른쪽 tool카테고리에서...

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[zbrush] 기본개념 3- 오른쪽 tool창의 카테고리 중점으로 1

안녕하세요! 오늘은 지브러쉬에서 오른쪽 tool창의 기능들중 자주 사용하는 것 위주로 설명드리도록 하겠습니다. ㄴ 기본적으로 tool창 기능들은 오브젝트를 불러왔을때 활성화가 되는 기능입니다. ㄴ 저번시간에 말씀드린 오브젝트를 불러오는 과정을 익히시고 이 내용을 익히시는 게 좋으실 것 ...

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[ zbrush ] 기본개념- 기본툴2

안녕하세요. 오늘은 지브러쉬에 대해 배워보는 두번째 시간입니다. 지브러쉬의 기본적인 툴을 익힌 다는 것은 점차 3d 모델링에 가까워졌다는 의미입니다. 기본적인 것을 배우면 자신의 모델링 실력을 올려보세요! < 지브러쉬에서 파일 가져오는 방식 1 > obj형식 가져오기(fbx형식을...

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[zbrush] 기초 개념 1- 단축기 위주로

안녕하세요 오늘은 지브러쉬에 대해 배워보도록 하겠습니다. 지브러쉬는 3d 모델링을 제작할때 가장 많이 사용되고 특히 크리쳐나 사람같은 형태를 제작할때 많이 사용되는 프로그램입니다. < 단축기 ,  > 지브러쉬를 키면 윗 창이 뜨는데 윗 창을 끄기위해서는 단축기...