Author: susan

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[nuke] 쉽게 배우는 이미지 시퀀스 파일 떨구기

안녕하세요! 오늘은 저번시간에 만들어본 이미지 시퀀스 파일을 불러오는 법과 해당 이미지 시퀀스 파일에 전체적으로 알파값을 넣어보는 시간을 갖도록 하겠습니다! 저번시간 이미지 시퀀스를 write 노드를 사용해서 내가 원하는 이름.####.jpeg 라고 네이밍하고 뽑아내보았습니다. 관련 포스트입니다. http://yesxyz.kr/image_sequence_created_by_nuke/...

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[zbrush] 쉽게 지브러쉬 카테고리 공부하기 – 핵심적인 subtool 기능 2탄

  오늘은 subtool을 중심적으로 공부해보는 날입니다. 지브러쉬는 처음 하다보면 정말 많은 기능이 있어서 처음에는 많이 막막합니다. 하지만 모델링을 만드는 것에 익숙해지면 기능이 저절로 외워집니다. 그렇게 외워진 기능들은 실제로 사용하는 기능이니 까먹지 않고 체화를 하면...

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[maya] 초보자도 쉽게 마야에서 포크 만들기 4 – 다리 부분 만들기

안녕하세요! 저번 포스트에 이어서 작업을 진행해보겠습니다. 이번 포스트는  포크 다리부분을 만들고 ctrl e, extrude해서 두께감을 주는 것까지 해보겠습니다. 저번시간 관련 포스트입니다. http://yesxyz.kr/making_fork_in_maya/ 저번 시간에는 포크의 머리부분을 plane을 이용해서 vertex를 움직여서 모양을 맞춰보았습니다. 1. 저번시간에...

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[nuke] 누크에서도 이미지 시퀀스 파일 만들기

안녕하세요! 오늘은 누크에서 영상을 이미지 시퀀스파일로 바꾸는 방식을 알려드리도록 하겠습니다!! 에프터 이팩트라는 프로그램에서도 이미지 시퀀스파일을 뽑을 수 있지만 누크에서도 가능합니다! < 첫번째 단계, 이미지 시퀀스파일로 만들기 위한 영상소스 불러오기 > 1. 누크를 키고 기본셋팅을...

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[ zbrush ] 쉽게 지브러쉬 카테고리 공부하기 – 핵심적인 subtool 기능 1탄

오늘은 subtool을 중심적으로 공부해보는 날입니다. 지브러쉬는 처음 하다보면 정말 많은 기능이 있어서 처음에는 많이 막막합니다. 하지만 모델링을 만드는 것에 익숙해지면 기능이 저절로 외워집니다. 그렇게 외워진 기능들은 실제로 사용하는 기능이니 까먹지 않고 체화를 하면 정말...

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[nuke] 쉽게 text노드에 대해 공부하기2

안녕하세요! 오늘은 누크에서 text노드에 대해 배워보는 2번째 시간입니다. 누크에서 사용하는 노드들이 정말 다양합니다. 다 기억하기란 정말 어렵습니다. 그래도 하나하나 천천히 기본적인 것을 배워가다보면 점점 누크에 대해 매력을 가질 수 있다고 생각합니다. 오늘은 저번 post에...

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[maya] 초보자도 쉽게 마야에서 포크 만들기 3 – 머리부분 만들기

안녕하세요! 오늘은 마야에서 포크를 직접 만들어 보는 시간을 가질 것입니다. 저번 시간에 plane에 이미지 넣기, 모델링 선택안되게 레이어 추가하는 방식을 공부했습니다. 이제 진짜 포크를 만들어 볼것입니다. 이전 시간의 내용에 대한 주소입니다. http://yesxyz.kr/insert_image_to_plane_polygon_in_maya/ ㄴ 해당...

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[zbrush] 추천하고 싶은 지브러쉬 외부 브러쉬 1탄

안녕하세요! 지브러쉬는 3d모델링을 하시는 분 이라시면 한번 이상은 들어보셨을 프로그램입니다. 지브러쉬에서 제공하는 다양한 브러쉬들이 있습니다. 하지만 오늘은 사람들이 만든 외부 브러쉬를 소개하고자합니다. 해당 브러쉬는 지브러쉬에서 리토포로지하는 방식을 잘 몰라 zremesgher를 돌려서 리토포를 하셨던 분들에게...

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[nuke] 쉽게 text노드에 대해 공부하기1

영상을 편집을 할때 이미지 뿐만아니라 단어도 합성을 할때 매우 중요하고 좋은 소재입니다. 이번시간의 배우는 text노드는 누크에서 단어를 작성하게 해주는 노드입니다. 이를 통해 누크에서도 단어와 소스를 합성해서 좀더 합성의 재미를 살릴 수 있습니다. text노드에 대해...

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[maya] 초보자도 쉽게 마야에서 포크 만들기전 과정 2

안녕하세요. 마야에서 모델링을 만든다는 것은 처음에는 인터페이스를 잘 몰라 시도를 하지 못하지만, 모델링을 하나하나 만들기 시작함에따라 점차 마야에 대한 모델링에 자신이 있어집니다. 오늘은 간단하게 마야에서 포크를 만들기 전 간단하게 모델링을 시작하기 전에 자주 사용하는...